「クランク!(Clank!: A Deck-Building Adventure)」は、デッキ構築とダンジョン探索という二つのジャンルが巧みに融合した中量級ボードゲームです。プレイヤーは盗賊となって、巨大なドラゴンが守るダンジョンに潜入し、貴重なアーティファクトを盗み出しながら、無事に地上へと脱出することを目指します。
最大の特徴は「クランク」と呼ばれる騒音システムです。派手な行動を取るほどクランク(音)が発生し、ドラゴンの怒りを買いやすくなります。クランクが溜まれば溜まるほど、ドラゴンのブレス攻撃によってプレイヤーが受けるダメージも増えていきます。この絶妙なリスク管理が、プレイ中に常に緊張感を与え、他プレイヤーとの駆け引きをよりスリリングなものにしています。
本記事では、初心者から上級者まで役立つ具体的な戦略、デッキ構築のヒント、さらには拡張セットを取り入れた際の応用戦術までを網羅的に解説していきます。
初心者向け:基本戦略とコツ

「クランク!」はルール自体は比較的分かりやすいものの、プレイ中に意識すべき要素が多く、特に初心者は「行動したいのにうまく動けない」「ダメージを受けすぎて脱出できない」といった場面に陥りがちです。以下の戦略を押さえることで、序盤から安定したゲーム運びが可能になります。
序盤のデッキ構築戦略
- 「探索」カードを優先的に購入
- 序盤において、移動力とスキルの両方を持つ「探索(Explore)」は非常に優秀です。
- これ1枚で移動と購入の両方を支援してくれるため、地形の探索がスムーズになりより多くの選択肢を得ることができます。
- ただし3〜4枚程度で留めるのが理想で、後半はさらに高性能なカードで置き換えるようにしましょう。
- デッキの圧縮(トリミング)を意識する
- 初期デッキにはスキル1しか得られず、クランクを発生させる「足音を立てる(Stumble)」のようなカードが混ざっています。
- 「カードを除去する」効果を持つカードを使い、早期に弱いカードを捨てることで引きたいカードが手元に来る確率が飛躍的に上がります。
- デッキ構築ゲームでは「強いカードを加える」ことと同じくらい「弱いカードを取り除く」ことが重要です。
- バランスよくリソースを整える
- ゲーム中の行動はスキル、剣、ブーツの3種類のリソースに依存します。
- スキルはカード購入に、剣は敵の撃破に、ブーツは移動に使われるため、どれかに偏ると行動が制限されます。
- 特にブーツは宝物を取りに行く際や脱出時に必要となるので、最低でも1~2ブーツは毎ターン確保できるようにしておくのが理想です。
リスク管理のコツ
「クランク!」においては、ダンジョン探索と同時に「音を立てない」ことが非常に重要です。ゲーム中の緊張感の源でもあるリスク要素への対応力が勝利への鍵を握ります。
- クランク軽減カードを見逃さない
- 「クランク-2」などの軽減効果を持つカードは、序盤に手に入れておくと、その後のプレイで長期的な恩恵をもたらします。
- さらに、こうしたカードはデッキ圧縮と相性が良く、頻繁に手元に戻ってくることで結果的に生存率が上がります。
- ドラゴンアタックのタイミングを読む
- ドラゴンの怒りゲージやカード補充によるアタック発生タイミングを把握しておくことで、致命傷を回避しやすくなります。
- 特に他プレイヤーの購入や討伐によってドラゴンアタックが起こる場面を予測し、自分のクランク数が多いタイミングでは無理に行動しない選択も重要です。
- アーティファクト取得のリスク評価
- 価値の高いアーティファクトは当然ながら遠く、獲得後に戻るまでの道のりも長くなります。
- 一方で、近場の低得点アーティファクトを早めに獲得して地上に戻ることで、安全圏を確保しながら他プレイヤーにプレッシャーをかける戦略も有効です。
- 自分のデッキの移動力・耐久力と相談しながら、ギャンブルに出るか、安全策を取るかを見極めましょう。
中級者向け:効果的なデッキ構築

「クランク!」のデッキ構築において、中級者が意識すべきなのは「コンボ性」と「回転率」です。単に強いカードを取るのではなく、シナジー(相乗効果)を意識して組み合わせていくことでターンごとの爆発力が格段に向上します。
注目すべき強力なカードとその活用法
- 宝の地図(Treasure Map)
- 獲得時に5金が得られるカードで、ゲーム中でも高額アイテムや得点源としての活用が可能。
- 購入タイミングを見極めれば、一気に資金を得て得点用カード(Secret Tomeなど)へとつなげることができます。
- 魔術師(Wizard)
- 自身の持つSecret Tomeの価値を倍にする特殊効果は、得点レース終盤で大きな差を生むことが可能。
- 移動力や戦闘力は持たないものの、得点特化型のプレイヤーにとっては切り札になります。
- 唄う剣(Singing Sword)
- クランクを発生させるリスクはあるものの、金やスキル、戦闘力をバランスよく提供する優秀カード。
- デッキの要として、リスク管理さえできれば序盤から終盤まで活躍します。
デッキ回転率の向上と特化戦略
- デッキ圧縮と除去の徹底
- 不要カードを計画的に取り除き山札の枚数を減らすことで、欲しいカードが手札に届きやすくなります。
- 圧縮しすぎてアクションが足りなくなる場合もあるので、リソースバランスには注意しましょう。
- ドロー効果付きカードの選別
- 「カードを引く」効果は、単純に手札を増やすだけでなく、デッキ回転率を加速させる最大のエンジンです。
- 特に「ドロー+バトル」や「ドロー+移動」といった複合効果を持つカードは、状況に応じた柔軟な対応を可能にします。
- デッキの特化型運用
- 汎用型よりも、あるリソースに特化した方が強力なデッキになることがあります。
- たとえば、ブーツ特化型で最速脱出、戦闘力特化型で大量のモンスター討伐、スキル・金特化型で得点カード大量取得など、自分の狙いを明確にしましょう。
上級者向け:高度な戦術と駆け引き

上級者になると、「強いカードを取る」「早く動く」といった基本的な操作に加え、他プレイヤーの行動を読む力、市場コントロール、そしてリスクとリターンの天秤を正確に見極める判断力が求められます。
相手の妨害とタイミング戦略
- マーケットの買い占め戦略
- 市場に並ぶアイテム(鍵、王冠、バックパック)や、強力なカードの中には他プレイヤーにとって不可欠なものもあります。
- たとえば、深層へ行くのに「鍵」が必要であれば、それを先に購入してしまうことで相手の移動ルートを制限することが可能です。
- 必ずしも自分が必要なものではなくても、他プレイヤーの計画を阻む目的で購入するプレイは競技的プレイにおいて極めて有効です。
- ドラゴンブレスの戦略的誘発
- 他プレイヤーがクランクを多く積んだ状態で、ドラゴンアタックが発動するように仕向ける戦術です。
- ドラゴンアイコン付きのカードをわざと購入したり、強敵を討伐して列を一掃したりすることで意図的にドラゴンを暴れさせることが可能です。
- これにより、他プレイヤーにダメージを与えつつ、自分は安全圏を確保するという「攻防一体」の高度なプレイが可能になります。
- 脱出のタイミング管理
- クランク!では、最初に脱出したプレイヤーは以後何もできませんが、残りプレイヤーに対して4ターンのリミットを課すことでプレッシャーを与えることができます。
- 自分の点数が十分に高い場合や、他プレイヤーがまだ深層にいるタイミングで脱出することで、無理をさせて倒させる、あるいは中途半端な得点で脱出させるという駆け引きが発生します。
- 最適な脱出タイミングを見極めるには、「自分が稼いだ得点」「他プレイヤーの位置と手札傾向」「残りのターン数」をすべて考慮する必要があります。
リスクとリターンのバランス
- 損益分岐点の見極め
- たとえば「アーティファクトをもう1個取りに行くことで10点増えるが、1ターン長くダンジョンに留まる」という場面では、その1ターンで受けうるダメージリスクと比較する必要があります。
- ゲーム全体の状況や他プレイヤーの脱出スピードに応じて、“どこまでなら許容範囲か”という損益分岐点を頭の中で常に更新し続ける必要があります。
- チキンレース要素の活用
- クランク!最大の魅力でもある「チキンレース」的な心理戦。自分がギリギリまで潜ると、他プレイヤーもつられて深層に行こうとすることがあります。
- あえて「浅いところで早めに宝を取って脱出」することで、他プレイヤーの計画を崩すという逆転の心理操作も可能です。
- 各ターンごとの戦略再構築
- 他プレイヤーが突然脱出した、思わぬドラゴンアタックで被害を受けた、などの状況変化は頻繁に発生します。
- 初期のプランに固執せず、毎ターンの状況に応じて戦略を微調整する柔軟性が、最終的な勝利に直結します。
プレイスタイル別戦略
クランク!は自由度が高いため、プレイヤーの性格や好みに応じてプレイスタイルが自然と分かれてきます。ここでは主な3種類のスタイルを紹介し、それぞれに適した戦術と注意点を解説します。
速攻型(早期脱出)
特徴
- 移動力とアイテム取得を最優先して、浅い階層でアーティファクトを素早く入手し速やかに脱出するスタイル。
- クランクによるダメージを最小限に抑えるため安定感が高い。
有効な状況
- 市場に移動系アイテム(鍵、バックパック)が序盤から並んでいる。
- 他プレイヤーが明らかに深層を目指しており、競合が少ない。
- クランク数が溜まりやすく、ドラゴンの怒りが高まっている局面。
注意点
- 得点が全体的に低くなりがちで、早期脱出後の4ターンで逆転されるリスクがある。
- 戦果を活かすには、市場アイテムの購入やボーナス得点アイテムの確保が必須。
探索型(宝物収集)
特徴
- ダンジョンを中層〜深層までしっかりと探索し、宝石や魔法書、金貨などの副収入を積み重ねて得点を稼ぐスタイル。
- 戦闘やカードの多様性を活かして状況に対応しやすい。
有効な状況
- 宝石の配置が多く得点源が中層に集中しているマップ構成。
- 移動力・戦闘力にバランスの取れたカードを入手できているとき。
- 他プレイヤーとの衝突が少なく、自分のペースで探索できるとき。
注意点
- 欲張るあまり脱出が遅れると大量の得点を抱えて途中で倒れるリスクが高い。
- 脱出経路を常に確認し、移動カードのストックを切らさない工夫が必要。
デッキ強化型(カード集中)
特徴
- スキル重視でカードを購入し、強力な効果や得点付きカードを集中的にデッキに投入していくスタイル。
- 終盤の爆発力が高く1ターンで大量の行動と得点を叩き出すことが可能。
有効な状況
- 市場に高価で強力なカードが多く並んでいるとき。
- 初期手札や購入カードにデッキ圧縮やドロー効果が多く含まれているとき。
- 他プレイヤーが宝物を取り合っている間に、静かに得点エンジンを構築する余裕があるとき。
注意点
- 序盤の移動力が不足しがちでアーティファクト取得や脱出に苦労する可能性がある。
- カード構築に時間をかけすぎるとゲームが終わる前に機能しきらない恐れも。
拡張版の違いと戦略変化
「クランク!」の面白さをさらに広げてくれるのが、豊富な拡張セットの存在です。これらは単なる追加コンテンツではなく、新たなギミックやリスク要素、マップ構造によってプレイスタイルそのものを変化させる重要な要素です。ここでは代表的な拡張とその戦略的影響を紹介します。
深海の財宝(Sunken Treasures)

新要素
- 水中エリアの登場により、「潜水」ルールが追加
- 水中エリアでは通常よりも移動や回復が困難で呼吸ゲージによる制限が加わる
- 6人までのプレイが可能となり、インタラクションが増大
戦略への影響
- 移動カードの選び方が重要になり、水中移動を補助する専用カードやアイテムの価値が上昇
- プレイヤー間の競争が激化し、より早く動く、より多くのアイテムを確保することが重要に
- 一方で水中という新たなリスクゾーンが増えたことで、クランク管理と脱出計画の精度が問われるようになる
おすすめのプレイスタイル
- 速攻型+回避特化が有効。呼吸制限を逆手に取り、アイテムを素早く回収して地上へ戻る動きが強力
ミイラの呪い(The Mummy’s Curse)

新要素
- ミイラがボード上を徘徊し、接触や呪いによりデバフ効果を与えてくる
- 「呪いトークン」や「ミイラ討伐」など特殊なギミックが追加される
戦略への影響
- 新たな敵であるミイラの動きと位置を常に意識する必要があり、ルート選択の自由度が制限される
- 呪いによってスキルや行動が制限されることもあるため、デッキの多様性と柔軟性が重要になる
- 呪いを解除するカードやアイテムが戦略の鍵を握る
おすすめのプレイスタイル
- 探索型+戦闘強化型が適正。ミイラを撃退しつつ、呪い解除カードを活用して安定的な得点獲得を狙う
クランク! イン・スペース!(Clank! In! Space!)

特徴
- 完全に独立したスタンドアローン作品
- 舞台がダンジョンから宇宙船に変わり、テーマはSF色に一新
- モジュラーマップによってマップ構成が毎回変化
戦略への影響
- 「セキュリティエリア」や「ロック解除」など、クランク!よりも多層的な手順とルート管理が必要
- カード効果も多様で、デッキ構築の幅がより広がる
- プレイヤー間の直接的な干渉(妨害)要素がやや強め
おすすめのプレイスタイル
- デッキ強化型+マップ制圧型に寄せた中長期戦スタイル。エリア支配とデッキ回転を連動させて、点数を積み上げるプレイが光る
まとめ:勝利への道筋
「クランク!」は単なるデッキ構築ゲームではなく、リスク管理、マップ探索、カード構築、他プレイヤーとの駆け引きといった要素が絡み合う、非常に戦略性の高い作品です。
プレイヤーが勝利を掴むためには、以下の3つの軸を意識してゲームに臨むことが大切です:
1. 効率的なデッキ構築
- デッキ圧縮や特化型構築によって強力なカードを何度も引ける状態を作る
- ドロー効果やブーストカードを用いて1ターンに複数アクションを取れる状況を目指す
- 市場の流れを見ながら相性のよいカード群を揃えていくことが理想的
2. リスク管理と脱出判断
- クランク量、ドラゴンブレスの頻度、現在のHPなどを常に意識
- どこまでダンジョンを攻めるか、どこで引き返すかを毎ターンごとに再評価
- 「脱出しないと意味がない」ことを忘れず勝利点よりも生存が第一優先であることを頭に入れておく
3. 柔軟なプレイスタイルと心理戦
- 固定されたプランに縛られず、他プレイヤーの行動や市場、アタック状況に応じて戦略を調整
- 脱出のタイミングやカード購入で他人の行動を間接的に操作する意識を持つ
- 常に状況を「俯瞰」して自分だけの勝ち筋を見つけることが求められる
最後に
クランク!の最大の魅力は、「ちょっと欲張った方が得をするかも?」という甘い誘惑と、「それで失敗したら一巻の終わり」という緊張感のコントラストにあります。シンプルなルールでありながら毎回異なる展開が待っており、リプレイ性も非常に高い名作といえるでしょう。
この記事が、あなたの「盗賊」としての腕を一層磨く助けになれば幸いです。どんなプレイスタイルでも、最後に勝つのはリスクを読み切った者です。ドラゴンの怒りをうまくかわし、無事にお宝を持ち帰ってください!
参考資料
- はてなブログ (bodokatsu) – 【クランク!】最強の盗賊を目指して!!勝つための作戦やデッキ構築法
- note.com (Akira Harada) – ボードゲーム紹介⑤:クランク!
- Comonox – 【迷宮探索】クランク!完全日本語版:ちょっくらダンジョン潜ってくる
- note.com (ゆうた先生) – 『クランク!』〜ボドゲを語る②〜
- bodoge.hoobby.net (akidoc) – クランク!の戦略やコツ
- chokobodo.com – 【クランク!】どんなボードゲーム?評価・レビューとルールを解説
- ArclightGames – クランク!公式販売元ページ
- BoardGameGeek – Clank!: A Deck-Building Adventure
- bodoge.hoobby.net – クランク!のルール/インスト
- bodokatsu.hatenablog.com – 【CLANK!】クランク!拡張のオススメはどれ?個人的プレイ評価
画像引用元:BGG
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